Jocurile de ștafetă pentru copii oferă o modalitate excelentă pentru grupuri de copii de a lucra împreună pentru a atinge un obiectiv. Ele pot fi folosite ca o modalitate de a sparge gheața atunci când copiii nu se cunosc bine și pot fi o distracție distractivă pentru mai multe ocazii. Nu este nevoie de mult pentru a organiza curse de ștafetă distractive și creative pentru copii, așa că verificați aceste idei pentru a începe!
Dribling, pase, ștafetă trage
Dacă aveți nevoie de o cursă de ștafetă de teambuilding sau de o ștafetă unică pentru o zi de sport, „Dribble, Pass, Shoot” este perfect. Jocul funcționează cel mai bine pe un teren de baschet, dar dacă nu poți accesa unul, poți folosi coșuri de rufe sau un alt vas mare în care copiii să tragă mingi de baschet. Veți avea nevoie de cel puțin opt copii pentru a participa la această ștafetă care prezintă abilități de fotbal, baschet și lucru în echipă.
De ce ai nevoie
- Teren mare de baschet interior sau exterior
- Un set de goluri mici de fotbal pentru fiecare echipă sau 2 seturi de goluri mari de fotbal
- O minge de fotbal per echipa
- O minge de baschet per echipă
Cum se configurează
- Desemnați un capăt al terenului ca parte de start. Așezați o minge de baschet și o minge de fotbal acolo unde doriți ca fiecare echipă să se alinieze pe partea de start. Nu formați nicio echipă direct în linie cu coșurile de baschet.
- Dacă folosești goluri mici de fotbal, așează una la celăl alt capăt al terenului chiar vizavi de locul unde ai plasat mingile. Dacă utilizați plase mari, plasați una centrată pe fiecare parte a coșului de baschet.
- Separați grupul în echipe egale de cel puțin 4 persoane.
Cum să joci
- Fiecare echipă se aliniază pe două rânduri în spatele mingii sale la linia de start.
- Primii doi jucători aleg o minge. O persoană începe prin dribling mingea timp de trei pași, apoi trece mingea partenerului său. Mingea de baschet trebuie trecută fie cu o pasă de săritură, fie cu o pasă la piept. Mingea de fotbal trebuie trecută cu picioarele.
- Fiecare pereche trece pe teren, dribling pe rând și pasând mingea.
- Când coechipierii ajung de partea ceal altă a terenului, o persoană trage. Trage mingea de baschet în cerc și mingea de fotbal în poartă. Dacă reușesc, își iau mingea și ambii coechipieri aleargă înapoi la linia lor fixă. Dacă prima persoană nu reușește, a doua persoană poate să facă o lovitură din același loc în care prima persoană a ratat. Ei continuă să ia pe rând până când o persoană face împușcătura.
- Când prima echipă ajunge la linia de start, următoarea pereche de coechipieri alege ceal altă minge și repetă ceea ce a făcut prima pereche.
- După ce ultima pereche din echipă revine la linia de holbare, toată echipa se așează. Dacă aveți doar patru jucători, puteți face ca fiecare pereche să meargă de două ori sau chiar îi puteți schimba partenerii pentru runda a doua.
- Echipa cu toți jucătorii lor așezați la linia de start câștigă.
Bowling cu saci de fasole
Acest joc de ștafetă pentru copii se joacă în interior, pe podeaua unei săli de sport și include patru echipe. Dacă aveți un grup mai mic sau mai mare, puteți elimina sau adăuga ace de bowling pentru a găzdui mai multe sau mai puține grupuri.
De ce ai nevoie
- Cinci ace de bowling
- Patru saci de fasole (funcționează cel mai bine dacă fiecare are o culoare diferită)
- Spatiu interior mare, deschis
Cum se configurează
- Puneți un pin de bowling în centrul spațiului dvs.
- Puneți patru ace de bowling într-un cerc mare în jurul știftului central, lăsând aproximativ patru până la șase picioare între ele și știftul central.
- Puneți un beanbag lângă fiecare știft exterior.
- Împărțiți participanții în patru echipe.
Cum să joci
- Pune o persoană din fiecare echipă să stea lângă fiecare știft exterior.
- Când dai semnalul, acești participanți aleargă în jurul exteriorului cercului.
- Când se întorc la „lor” bowling, fiecare persoană își aruncă sacul de fasole peste podea și încearcă să doboare bowlingul din centrul podelei.
- După ce a aruncat sacul de fasole, persoana îl preia și, dacă este necesar, pune știftul înapoi, apoi îl plasează lângă pinul de bowling al echipei sale.
- Apoi următoarea persoană din echipă primește o tură până când toți participanții au avut șansa de a încerca bowling-ul cu fasole.
- Fiecare jucător care dă jos știftul primește 1 punct pentru echipa sa.
- Sunează punctele fiecărei echipe la final. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă.
Big Foot Race
Copiii de orice vârstă pot încerca această ștafetă provocatoare, care poate fi jucată în interior sau în exterior. Pentru cele mai bune rezultate, asigurați-vă cizme sau șolduri suficient de mari pentru a se potrivi peste picioarele copiilor cu încălțămintea încă încărcată. De asemenea, puteți înlocui orice încălțăminte care ar îngreuna alergarea, cum ar fi o jucărie Moon Shoes.
De ce ai nevoie
- O pereche de cizme mari de cauciuc sau șolduri pentru fiecare echipă
- Bandă sau frânghie
Cum se configurează
- Creează o linie de pornire cu bandă sau frânghie la un capăt al zonei de joacă.
- Creează o linie de sosire la capătul opus.
- Împărțiți grupul în echipe egale.
- Plasați o pereche de ghete acolo unde doriți ca fiecare echipă să se alinieze la linia de start.
Cum să joci
- Fiecare echipă se aliniază în spatele ghetelor.
- După ce dai semnalul de start, prima persoană își îmbracă bocancii și alergă pe un traseu stabilit și înapoi.
- El sau ea trebuie să scoată ghetele înainte de a le transmite următorului participant care le îmbracă și conduce cursa.
- Echipa câștigătoare este cea în care toți membrii au finalizat cursul.
Cursa cu baloane statice
Incorporați un pic de știință în cursa de ștafetă atunci când copiii valorifică puterea electricității statice. Această cursă de ștafetă funcționează cel mai bine în interior, pe o suprafață acoperită cu mochetă, dar poate fi jucată oriunde. Chiar și preșcolarii și grădinițele pot juca această versiune simplă a unei ștafete clasice cu balon.
De ce ai nevoie
- Un balon de petrecere standard pentru fiecare jucător, umflat
- Coș de rufe pentru fiecare echipă
- Linia de început și linia de mijloc
- Spatiu deschis
Cum se configurează
- Suflați toate baloanele.
- Puneți câte un balon umflat în fiecare coș de rufe pentru fiecare jucător din acea echipă.
- Puneți coșurile pe rând la linia de start.
Cum să joci
- La „Du-te”, primul jucător din fiecare echipă ia un balon și aleargă la linia de mijloc din celăl alt capăt al camerei. În timp ce aleargă, trebuie să-și frece balonul pe cămașă sau pe cap tot timpul pentru a încărca electricitatea statică.
- Când ajung la linia de mijloc, pot alerga înapoi la linia de start în timp ce încă freca balonul.
- Când ajung la următorul coechipier, trebuie să lipească balonul de colegii lor înapoi.
- Următorul coechipier poate lua apoi un balon nou și poate repeta ceea ce a făcut primul jucător.
- Obiectul cursei este ca fiecare coechipier să ajungă cu un balon lipit de spate.
- Dacă balonul cuiva se desprinde înainte ca echipa sa se încheie, trebuie să alerge din nou cursa și să-și lipească propriul balon la spate când ajunge la linia de start.
- Câștigă prima echipă care are toți jucătorii cu un balon prins pe spate.
Cursa de ștafete cu disc zburător
Copiii mai mari care sunt capabili să arunce discuri zburătoare cu o oarecare precizie pot participa la acest joc în aer liber. Puteți juca un joc similar cu copiii mai mici folosind discuri zburătoare mai plate sau chiar bile de pluș.
De ce ai nevoie
- Un disc zburător per echipă
- Spatiu mare, deschis în aer liber
Cum se configurează
- Separați grupul în echipe egale cu un număr par de jucători.
- Împărțiți fiecare echipă în jumătate. Jumătate dintre jucători sunt plasați într-o linie la un capăt al terenului, în timp ce ceal altă jumătate a echipei lor este plasată într-o linie direct vizavi de prima repriză la capătul opus al terenului.
- Dă un disc zburător primei persoane din fiecare echipă.
Cum să joci
- La „Du-te”, primul jucător din fiecare echipă aruncă discul zburător către prima persoană din linia echipei lor de la capătul opus al terenului.
- Dacă coechipierul lor prinde discul zburător, persoana care l-a aruncat merge la capătul liniei.
- Dacă coechipierul lor nu îl prinde, aruncătorul îl recuperează și încearcă din nou până când este prins.
- Jocul continuă așa până când ultimul jucător îi aruncă discul zburător jucătorului care a mers primul în echipă. Când jucătorul îl prinde, toată echipa se așează.
- Prima echipă care are toți jucătorii să arunce cu succes discul zburător pentru o captură câștigă.
Cursa de ștafetă cu lămâie
Acest joc este foarte simplu de configurat și jucat. Oferă fiecărei echipe o lămâie și un creion. Participanții folosesc creionul pentru a împinge lămâia printr-un hipodrom și înapoi la început. Apoi următoarea persoană din echipă ia o tură împingând lămâia prin curs.
De ce ai nevoie
- O lămâie sau lime pentru fiecare echipă
- Un creion neascutit pentru fiecare echipa
- Zona de joacă mai mică, plată
- Bandă sau frânghie
Cum se configurează
- Vizualizează o bandă pentru fiecare echipă.
- Folosește-ți banda sau frânghia pentru a crea un traseu sinuos pe fiecare bandă. Ar trebui să aibă o linie de start și să traverseze camera, apoi înapoi la linia de start.
- Lăsați o lămâie și un creion acolo unde doriți ca fiecare echipă să se alinieze pe linia de start.
Cum să joci
- La „Du-te”, primul jucător din fiecare echipă își ia creionul și îl folosește pentru a împinge lămâia prin cursul lor sinuos și înapoi.
- Când primul jucător se întoarce la linia fixă, îi înmânează creionul următorului jucător.
- Fiecare jucător își împinge lămâia prin curs.
- Prima echipă care aduce toți jucătorii înapoi la linia de start câștigă.
Dodgeball Connect
Deși există echipe într-un joc standard de Dodgeball, fiecare jucător este în esență singur să arunce, să evite și să prindă mingi. Această versiune de echipă permite jucătorilor să se folosească unii pe alții ca un scut uriaș și să-și coordoneze aruncările.
De ce ai nevoie
- Dodgeballs
- Spatiu mare, deschis
Cum se configurează
- Împărțiți grupul în două echipe.
- Pune toate dodgeballs într-o linie în centrul zonei de joc.
- Desemnați o parte a terenului pentru fiecare echipă.
Cum să joci
- La „Du-te”, jucătorii pot alerga să apuce mingi de pe linia centrală.
- Jocul este același cu Dodgeball, cu aceste excepții:
- Doar o singură persoană din echipă poate arunca mingea odată. După aruncare, trebuie să stea în spatele unui coechipier, ținându-se de talie cu cel puțin o mână în orice moment - acum sunt „legați”.
- Odată ce un jucător se conectează, el rămâne așa pentru restul jocului, dacă nu iese.
- Dacă persoana din față de pe un link iese, se duce la sfârșitul liniei legate. Dacă ies a doua oară, stau afară.
- Dacă iese orice altă persoană de pe link, ea sta afară.
- Când o minge este prinsă, o persoană „în afara” revine în joc, dar nu se poate alătura la legătura echipei până când aruncă o minge.
- Echipa cu cei mai mulți jucători conectați într-o singură legătură după ce nu au mai rămas jucători „liberi” câștigă.
Cursa de ștafetă cu carte ilustrată
Copiii mici și preșcolari pot juca acest joc ușor acasă sau la grădiniță. Adăugați un nivel de dificultate pentru copiii mai mari punându-i să caute anumite cuvinte în loc de imagini.
De ce ai nevoie
- Un coș de cărți ilustrate pentru fiecare echipă
- Un scaun pentru fiecare jucător
- Imagini cu lucruri comune, cum ar fi forme, animale sau alimente decupate în imagini individuale
- Caseta
- Spatiu interior mic
Cum se configurează
- Configurați un rând de scaune pentru fiecare echipă, unul în spatele celuil alt. Veți avea nevoie de un scaun pentru fiecare jucător din echipă.
- La capătul opus al camerei, în linie cu rândul de scaune, așezați un coș cu cărți ilustrate.
- Înregistrați o imagine sub fiecare scaun. Din motive de corectitudine, folosiți aceleași imagini pentru fiecare echipă, plasați-le doar în ordine diferite.
Cum să joci
- Fiecare jucător dintr-o echipă începe jocul stând pe scaunul său, la rând, cu colegii săi.
- Primul jucător din fiecare echipă ajunge sub scaun și duce imaginea în coșul de cărți.
- Când își găsesc imaginea într-o carte, ți-o arată, apoi returnează cartea la coș. Ei își pot păstra imaginea.
- Când primul jucător se întoarce pe scaunul său, următorul jucător poate ajunge sub scaun pentru imaginea sa.
- După ce toți jucătorii dintr-o echipă și-au găsit imaginea și s-au întors pe scaun, echipa lor este gata.
- Echipa care termină prima câștigă.
Fă-ți propriul releu pentru pizza
Puteți face acest releu delicios cu orice mâncare care necesită mai mulți pași. Deși copiii mai mici pot participa, este cel mai bine pentru copiii mai mari și adolescenții. Puteți face acest lucru cu o singură echipă ca cursă de ștafetă necompetitivă sau, dacă aveți mai mult spațiu de pregătire, puteți avea două sau trei echipe să joace.
De ce ai nevoie
- Aluat de pizza pre-gătit
- Sos pizza
- Pepperoni
- brânză mărunțită
- Pizza tigaie
- Linguri
- Mănuși de unică folosință pentru servicii alimentare
- Masa de pregătire
Cum se configurează
- Pune toate ingredientele separat pe masa de preparare.
- Păstrați echipa într-o cameră separată de masa de pregătire.
Cum să joci
- Primul jucător merge în zona de pregătire, își pune o pereche de mănuși și pune aluatul de pizza pe tavă. Apoi își scot mănușile și se întorc să eticheteze următoarea persoană.
- Jocul continuă în această ordine: sos pe crustă, pepperoni pe jumătate, pepperoni pe ceal altă jumătate, brânză pe jumătate, brânză pe ceal altă jumătate.
- Dacă aveți un cuptor care este preîncălzit, puteți adăuga și pașii de a-l introduce în cuptor, de a porni cronometrul, de a-l scoate din cuptor și de a-l tăia.
- Fie că folosești pizza rece sau pizza încălzită, întreaga echipă poate să-și mănânce pizza ca un răsfăț la sfârșit!
Cursele de ștafetă care nu necesită materiale
Cu puțină imaginație, puteți transforma aproape orice joc sau activitate clasică pentru copii într-o cursă de ștafetă de grup.
Simon Says Relay
Transformați un joc de Simon Says într-o ștafetă distractivă când vă împărțiți grupul în echipe egale. Atribuiți fiecărui jucător un număr, astfel încât să existe un număr unu, un număr doi etc. în fiecare echipă. Începeți cu toți cei de la Number One jucând un joc obișnuit de Simon Says, în care evocați acțiuni. Puteți chema la întâmplare directive pentru a schimba colegii de echipă spunând ceva de genul „Simon spune că schimbați cu numărul patru." Dacă cineva iese, următorul număr din echipa sa sare în joc. Persoana care este eliminată trebuie să stea afară pentru restul jocului, cu excepția cazului în care numărul său este apelat înapoi de către "Simon". Echipa cu ultimul jucător în picioare în joc este câștigătorul.
Tag releu
Separați-vă grupul în echipe egale pentru a juca Freeze Tag sau orice altă versiune a Tag. De asemenea, va trebui să alegeți o persoană care să fie „Ea”. Începeți cu câte un jucător din fiecare echipă, încercând să nu fiți etichetat de „It”. Dacă un jucător este etichetat, unul dintre colegii lui se alătură jocului și este singura persoană care îl poate „debloca”. Odată „decongelat”, ambii jucători rămân în joc. Pe măsură ce mai mulți jucători din fiecare echipă se alătură jocului, aceștia pot doar „debloca” jucători din propria lor echipă. Echipa cu cei mai puțini jucători în joc la final câștigă pentru că înseamnă că colegii lor au fost etichetați cel mai puțin!
Rață, rață, ștafetă
Gândește-te la asta ca la un joc uriaș de Rață, Rață, Gâscă! Separați-vă grupul în echipe egale. Numără fiecare echipă câte una. Pune fiecare echipă să stea în propriul cerc în zona de joc, fiecare jucător ținând în sus numărul de degete care reprezintă numărul lor. Înconjurați toate cercurile spunând „Rață” sau „Releu” în timp ce atingeți capul fiecărui copil. Când spui „Releu”, strigă și numărul care corespunde jucătorului pe care l-ai atins. Toți copiii din toate echipele cu acel număr trebuie să alerge în afara tuturor grupelor, apoi să se întoarcă la locul lor inițial. Oricine este etichetat de tine este afară. Ultima echipă cu jucători rămași în joc câștigă.
Releu pentru distracție
Toate cursele de ștafetă se desfășoară într-un mod similar și urmează aceleași reguli de bază. Asigurați-vă că toată lumea înțelege cum să joace și că echipele sunt egale, astfel încât copiii să se poată concentra pe distracție.