Jocuri de leadership pentru tineret

Cuprins:

Jocuri de leadership pentru tineret
Jocuri de leadership pentru tineret
Anonim
Fete dând mâna
Fete dând mâna

Pregătirea în leadership îi ajută pe tineri să stăpânească abilitățile de care au nevoie pentru a reuși în viață. Dacă lucrezi la dezvoltarea acestor abilități în timp ce joci cu echipa ta de studenți, lecțiile rămân proaspete și memorabile pentru adolescenții tăi.

Bingo comunitar

Acest joc de conducere poate fi jucat cu doi până la douăzeci de adolescenți. Scopul este să întâlnești patru membri ai comunității care completează un rând de pe cardul tău de bingo. Acest lucru îi ajută pe tineri să cunoască lideri care sunt deja în comunitate.

Pregătire

Va trebui să discutați cu lideri importanți ai comunității pentru a aduna informații despre programul lor de lucru sau de birou și disponibilitatea de a participa. Jocul funcționează cel mai bine dacă folosiți o varietate de afaceri și politicieni la o plimbare de 15 minute de locul de întâlnire. Dacă este necesar, oferă adolescenților tăi o listă cu locații acceptabile de vizitat și notează-le pe cele care sunt interzise. Creați cărți de bingo folosind o grilă de patru spații de-a lungul și patru în jos. În fiecare spațiu, scrieți o scurtă descriere a unui loc de muncă din comunitatea dvs. De exemplu, un spațiu ar putea spune „conduce un vehicul de urgență”, iar altul ar putea spune „vinde mâncare”.

Joc

  1. Cereți fiecărui jucător să aducă un aparat foto.
  2. Dați fiecărui participant sau echipă un card de bingo.
  3. Treceți peste toate regulile, inclusiv limitele și comportamentul așteptat.
  4. Fiecare jucător trebuie să intre în comunitate și să găsească o persoană care se potrivește descrierilor enumerate pe cardul său de bingo. Trebuie să colecteze o carte de vizită sau să facă o fotografie cu acea persoană ca dovadă.
  5. Odată ce un jucător a întâlnit patru membri ai comunității care completează un rând pe cardul de bingo, jucătorul ar trebui să se întoarcă la locul de întâlnire desemnat.
  6. Fiecare participant care primește un „bingo” câștigă.
  7. Odată ce toată lumea se întoarce, deschide o discuție despre diferiții membri ai comunității pe care i-a întâlnit fiecare jucător și de ce acea persoană este importantă pentru comunitate.

Ce vor învăța ei

Community Bingo îi învață pe tineri abilități de raționament de bază, abilități de relaționare și îi ajută să învețe încrederea în a cunoaște oameni noi. Puteți modifica acest joc punând jucătorii să lucreze în echipă sau creând o comunitate simulată în sala de clasă. În comunitatea simulată, unii membri ai grupului ar juca rolul diferiților membri ai comunității, în timp ce restul grupului completează cardul de bingo.

Piramida obiectivului

Fata construind piramida cupe
Fata construind piramida cupe

Scopul acestui joc de grup este de a finaliza o cupă piramidă de pași care te vor ajuta să atingi un anumit obiectiv. Poate fi jucat cu oriunde de la cinci la treizeci de jucători.

Pregătiri

Va trebui să furnizați șase pahare de plastic pentru fiecare jucător. Toate paharele ar trebui să fie stivuite la un capăt al unei încăperi goale, cum ar fi o sală de sport. De asemenea, va trebui să oferiți un marker pentru fiecare participant.

Joc

  1. Toți jucătorii încep într-o linie la un capăt al camerei (sfârșitul fără cupe.)
  2. Când spui „du-te”, fiecare jucător trebuie să alerge în celăl alt capăt al camerei și să ia o ceașcă și un marker.
  3. Fiecare jucător trebuie apoi să se așeze undeva la mijlocul podelei și să scrie un anumit obiectiv pe cupă.
  4. Fiecare jucător va lăsa cupa de poartă în locul pe care l-a ales pe podea și va alerga înapoi în zona cupei pentru a lua o altă cupă.
  5. La întoarcerea în „zona” lor, fiecare jucător va scrie un pas care îl va ajuta să atingă obiectivul ales.
  6. Jucătorii continuă în acest mod până când au cinci pași și un gol scris pe cupe separate.
  7. Jucătorii trebuie apoi să-și stivuească cupele într-o piramidă cu poarta în sus și să aștepte ca restul grupului să termine.
  8. Toți jucătorii care își creează piramida și o împiedică să cadă, câștigă.

Ce vor învăța ei

Jocul Piramida obiectivelor sună ușor, dar odată ce ai un grup mare de adolescenți care aleargă înainte și înapoi prin cameră, devine mult mai complicat. Oamenii pot să-și piardă marcajele, să aibă dificultăți în a găsi destui pași sau să doboare accidental piramidele altor oameni în timp ce trec pe lângă ei. Acest joc îi ajută pe tineri să-și dezvolte abilitățile de rezolvare a problemelor și de stabilire a obiectivelor.

Coboara de pe canapea

Adolescenți pe canapea
Adolescenți pe canapea

Fiecare persoană este motivată să lucreze din diferite motive. Unii oameni sunt mai motivați de bani, în timp ce alții vor munci mai mult dacă oferă un anumit beneficiu celor dragi. Liderul din această activitate trebuie să descopere ce motivează fiecare membru al echipei să coboare de pe canapea și să muncească pentru a îndeplini o sarcină nedorită. Puteți stabili o sarcină reală sau fictivă, cum ar fi ridicarea gunoiului într-un parc mare într-o după-amiază fierbinte sau curățarea toaletelor publice. Jocul funcționează cel mai bine cu patru până la șase jucători.

Pregătiri

Veți avea nevoie de o canapea, o bancă sau o altă zonă desemnată în care să se așeze toți, cu excepția unui adolescent din grup. De asemenea, ar trebui să aveți un tabel plin cu lucruri comune care îi motivează pe oameni să muncească din greu. Exemple de factori motivatori includ mâncarea, banii, jocurile video, hainele sau fotografiile celor dragi. Un jucător ar trebui să fie selectat ca lider, în timp ce ceilalți stau împreună pe canapea. Fiecare jucător de pe canapea ar trebui să aleagă mental unul dintre motivatorii furnizați care să-l convingă să ducă la bun sfârșit sarcina. Setați un cronometru pentru 30 de secunde.

Joc

  1. Liderul va alege câte un „motivator” la un moment dat și va încerca să convingă fiecare membru al echipei să se ridice și să ajute la îndeplinirea sarcinii. Liderul poate selecta doar un „motivator” pentru fiecare persoană care stă pe canapea.
  2. Liderii pot alege orice strategie despre care cred că va funcționa, dar ar trebui instruiți să ia în considerare personalitățile individuale.
  3. Dacă liderul reușește să scoată întreaga echipă de pe canapea în timpul limită stabilit, toată lumea câștigă. Dacă nu, ar trebui ales un nou lider și jocul începe din nou.
  4. Când jocul se termină, deschide o discuție despre motivul pentru care fiecare motivator este atrăgător.

Ce vor învăța ei

Acest joc simplu îi va ajuta pe tineri să învețe ce fel de lucruri motivează diferite tipuri de oameni. În învățarea să-i ghidezi pe ceilalți ca lider, este important să știi cum să-ți faci grupul să fie interesat activ de îndeplinirea oricărei sarcini. Este posibil ca întregul grup să aleagă același motivator sau ca fiecare persoană să aleagă unul diferit.

Tag Team Snack Challenge

Adolescenți cu gustări
Adolescenți cu gustări

În acest joc de grup mic, trei până la cinci jucători vor încerca să creeze o gustare desemnată fără nicio comunicare verbală. Fiecare jucător își asumă un rol de conducere în timp ce încearcă să lase următorului membru al echipei indicii despre ce se crede gustarea desemnată.

Pregătiri

Va trebui să oferiți o varietate de produse alimentare care pot fi folosite pentru a crea gustări specifice. Asamblați toate alimentele pe o masă numită cămară. Selectați persoana care va merge prima și alegeți o comandă pentru restul echipei. Elevii ar trebui să fie direcționați să se gândească la o strategie de comunicare nonverbal a intențiilor lor. Spune-i în secret jucătorului de start ce gustare vrei să creeze. De exemplu, le-ați putea cere să facă un sandviș cu unt de arahide și banane, furnici pe un buștean sau amestec de trasee. Veți avea nevoie și de un cronometru.

Joc

  1. Când le spuneți să înceapă, prima persoană trebuie să înceapă să lucreze la prepararea gustarii desemnate.
  2. După 30 de secunde (sau un minut pentru mai puțini jucători) prima persoană trebuie să iasă din zona de gătit fără să vorbească, iar a doua persoană preia controlul. A doua persoană trebuie să încerce să-și dea seama care este gustarea și să continue să lucreze la ea.
  3. Jocul continuă până când toată lumea are o tură. Ultima persoană este responsabilă pentru placarea unei gustări terminate.
  4. Echipa câștigă dacă a creat gustarea corectă. Dacă echipa pierde, discutați despre posibilele strategii și începeți de la capăt cu o nouă gustare și ordine de echipă.
  5. Deschideți o discuție despre ce strategii sau tehnici au funcționat, ce nu și de ce.

Ce vor învăța ei

Natura de în altă presiune a acestui joc și incapacitatea de a comunica vor învăța abilități de deducție și abilități de organizare din mers. Dacă primul jucător folosește strategia de a separa ingredientele necesare, le va oferi celorlalți jucători o idee mai bună despre ce gustare să creeze. Abilitatea de a procesa informații și de a lua decizii rapide îi va ajuta pe lideri și echipe să respecte termenele limită.

Frantic Favorites

Bol cu benzi de hârtie pliate
Bol cu benzi de hârtie pliate

Acest joc de grup mic provoacă cinci până la șapte jucători să potrivească trei lucruri preferate fiecărui participant într-un anumit timp limită. Grupul va trebui să formuleze un plan de execuție și să aibă încredere în fiecare membru pentru a juca un rol în soluție.

Pregătiri

Veți avea nevoie de o fotografie a fiecărui membru al grupului, lipită de un perete. Ca grup, decideți asupra a trei subiecte preferate pe care să vă concentrați, cum ar fi mâncarea preferată, filmul preferat și culoarea preferată. Fiecare jucător trebuie apoi să-și noteze discret favoritul din fiecare categorie pe o foaie de hârtie separată. Adunați toate bucățile de hârtie și agitați-le într-un castron mare. Veți avea nevoie și de un cronometru.

Joc

  1. Grupul va avea 30 de secunde pentru a formula și a conveni asupra unui plan de executare a sarcinii. Cronometrul de joc va fi apoi setat pentru două minute.
  2. În timpul celor două minute de joc, nu va fi permisă vorbirea.
  3. Ca grup, echipa ar trebui să aleagă bucăți de hârtie din castron. Grupul poate decide să tragă unul câte unul sau mai multe o dată.
  4. Echipa trebuie apoi să atribuie fiecare favorit unei persoane prin lipirea bucăților de hârtie sub fotografia fiecărui jucător.
  5. Jocul continuă astfel până când toate foile de hârtie au fost desemnate unei persoane sau expiră timpul.
  6. Directorul grupului poate spune grupului dacă sunt corecte sau incorecte. Dacă răspunsurile sunt incorecte, directorul trebuie să precizeze doar câte sunt incorecte.
  7. Dacă grupul este corect, ei câștigă. Dacă nu, trebuie să încerce să facă modificări până când sunt corecte.
  8. Deschideți o discuție despre crearea de planuri eficiente și lucrul în echipă pentru a atinge un obiectiv.

Ce vor învăța ei

Membrii grupului vor trebui să facă un plan rapid înainte de a nu putea comunica verbal. Fiecare jucător trebuie să aibă încredere că va urma planul în timpul jocului. Unii jucători vor face un pas și vor împărtăși rapid un plan cu grupul, în timp ce alții vor fi de acord să urmeze orice strategie sugerată. Membrii grupului trebuie să învețe să comunice atât verbal, cât și nonverbal în timp ce lucrează în echipă. Planul care funcționează cel mai bine pentru acest joc ar fi să întindeți toate foile de hârtie și să faceți ca fiecare jucător să-și găsească preferatele și să le înregistreze după poza sa. În acest caz, grupul se bazează pe fiecare membru pentru a-și selecta răspunsurile cu adevărat și pentru a-și îndeplini partea din sarcină. Munca eficientă în echipă implică un obiectiv comun, un plan clar și fiecare persoană își trage greutatea.

Distracția de a învăța cu jocuri de conducere

Distracția și entuziasmul jocurilor îi pot ajuta pe adolescenți să se relaxeze și să devină creativi. Jocurile de conducere pentru tineri pot preda o mare varietate de abilități, promovând în același timp o atmosferă de echipă.

Recomandat: