Joc de înmulțire imprimabil

Cuprins:

Joc de înmulțire imprimabil
Joc de înmulțire imprimabil
Anonim
Mama și fiica jucând joc
Mama și fiica jucând joc

Multiplication Madness va provoca cunoștințele elevilor despre tabelele de înmulțire până la 12. Jocul gratuit, imprimabil, are o tablă ușoară și o tablă mai dificilă. Cheile de răspuns furnizate fac Multiplication Madness perfectă pentru jocul auto-dirijat în sălile de clasă sau acasă.

Nebunia înmulțirii

Plăcile de joc gratuite, imprimabile și cheile de răspuns necesită ca jucătorii să aibă capacitatea de a rezolva probleme simple de înmulțire. Jocul este cel mai potrivit pentru copiii care și-au învățat tabelele de înmulțire, dar ar beneficia de practică. În funcție de standardele de stat și de tipul de școlarizare, elevii claselor a 3-a-5 ar trebui să poată juca.

Joc de tipărire Multiplication Madness
Joc de tipărire Multiplication Madness

Descărcați și imprimați

Pentru a descărca și imprima jocul, dați clic pe imaginea Multiplication Madness pentru a începe. Descărcați jocul, apoi faceți clic pe pictograma imprimantei pentru a-l imprima. Pentru utilizare repetată, cel mai bine este să imprimați plăcile de joc pe hârtie groasă și să le laminați. Printabilul include două tablă de joc, una ușoară și alta greu, cu taste de răspuns. Dacă aveți nevoie de ajutor pentru utilizarea materialelor imprimabile, consultați ghidul pentru imprimabile Adobe.

Cum să joci

Orice număr de copii poate juca Multiplication Madness, cu toate acestea, din cauza constrângerilor de spațiu, este ideal ca doi până la patru jucători să folosească o singură tablă. Un pic de noroc și câteva abilități de matematică sunt tot ce are nevoie un copil pentru a fi primul jucător care ajunge la spațiul „Sfârșit”.

Configurarea jocului

Pentru a juca jocul veți avea nevoie de:

  • Tabla de joc Multiplication Madness tipărită
  • Tasta de răspuns tipărită
  • O monedă mică (sau o altă piesă mică de joc) per jucător
  • O monedă mai mare (o jumătate de dolar, un sfert sau un dolar) pe tablă

Pentru a evita orice confuzie în timpul jocului, asigurați-vă că fiecare jucător are o piesă de joc diferită. De asemenea, asigurați-vă că moneda folosită pentru aruncare nu poate fi confundată cu nicio piesă de joc.

Joc

Odată ce toți jucătorii au ales o piesă de joc, acestea pot fi plasate în spațiul „START”. Alegeți un jucător care să meargă primul. Jocul se mișcă apoi în sensul acelor de ceasornic.

  1. La prima ei tură, jucătorul trebuie să arunce moneda mare, apoi să urmeze direcția corectă indicată pe tablă.
  2. Jucătorul va încerca apoi să rezolve ecuația afișată în spațiul în care s-a mutat. Jucătorii încearcă să rezolve doar o ecuație la fiecare tură.

    1. Dacă jucătorul rezolvă ecuația corect, va ajunge să arunce din nou moneda la următorul său turn.
    2. Dacă jucătorul nu rezolvă ecuația corect, el va rămâne pe același spațiu și va încerca să o rezolve din nou la rândul său următor. În acest caz, jucătorul nu aruncă moneda la rândul său următor.
  3. Repetați pasul doi pentru fiecare jucător, pe rând.
  4. Primul jucător care ajunge la spațiul „Sfârșit” este câștigătorul.

Adaptări ale jocurilor

Jocul „Ușor” prezintă fapte de multiplicare până la cinci, în timp ce jocul „Dificil” abordează fapte de la 6 la 12. Multiplication Madness poate fi jucat într-o sală de clasă în care copiii cu diferite niveluri de calificare pot fi separați folosind diferite table. Jocul poate fi jucat și acasă sau individual.

  • Fă din acesta un joc individual, făcându-i unui copil să alerge pe tabla de joc pentru a vedea cât de repede poate câștiga.
  • Fă din aceasta o cursă de grup oferind fiecărui jucător o tablă. Jucătorul care ajunge primul la sfârșitul tablei sale este câștigătorul.
  • Eliminați necesitatea unei monede aruncate desemnând un jucător să se miște întotdeauna în direcția „capete” și altul în direcția „cozi”.

Cum se creează un joc de multiplicare

Crearea unui joc de înmulțire poate fi ușoară, distractivă și poate asigura că vă concentrați asupra faptelor pe care elevii trebuie să le stăpânească.

  1. Începe prin a alege tipul de joc (carte, tablă, zaruri, activ) pe care îl vei crea. Luați în considerare factori precum numărul așteptat de jucători și intervalul de timp anticipat pentru joc.
  2. Decideți asupra faptelor de înmulțire sau a tipurilor de ecuații pe care doriți să le includeți. Luați în considerare nivelul de calificare al jucătorilor și păstrați concentrarea specifică. De exemplu, utilizați numai fapte pentru cinci și zece sau excludeți toate faptele „mai ușoare”, precum cele pentru zero și unu.
  3. Creează un joc folosind hârtie și creion sau un program precum Google Slides.
  4. Scrieți instrucțiunile pentru joc.
  5. Testează-ți jocul și regulile pentru a vedea dacă sunt clare și corecte.

Distracție educațională

Jocurile îi ajută pe copii să se distreze în timp ce învață. Practicarea faptelor de înmulțire folosind Multiplication Madness, sau chiar o tabelă de înmulțire imprimabilă, poate elimina presiunea și stresul unei sarcini uneori dificile.

Recomandat: