Axa și Aliații Europa: istorie, reguli și la ce să vă așteptați

Cuprins:

Axa și Aliații Europa: istorie, reguli și la ce să vă așteptați
Axa și Aliații Europa: istorie, reguli și la ce să vă așteptați
Anonim
Larry Harris îi oferă lui Marc LeFevre jocul Axis și Allies
Larry Harris îi oferă lui Marc LeFevre jocul Axis și Allies

Luați acele nopți din copilărie petrecute construind forturi improvizate din perne și pături și mototoliți hârtie pentru a vă ataca fortul inamic la nivelul următor cu jocul de masă derivat, Axis and Allies: Europe. Acest joc de strategie preia conceptul original al anilor 1980 și îl centralizează pe frontul european. Luptă pentru a-ți controla teritoriul și cuceri forțele adverse în acest joc de masă inspirat din istorie.

Axa și Aliații: Originile Europei

Scris de Larry Harris, autorul jocului de masă original Axis and Allies, Axis and Allies: Europe a fost publicat pentru prima dată în 1999 de Avalon Hill Games. Jocul a fost un succes atât pentru iubitorii de istorie, cât și pentru strategii deopotrivă și, deși a ieșit pentru scurt timp, a fost reintrodus în 2010 într-un format actualizat. Puteți găsi copii ale acestei ediții mai noi între 70 USD și 100 USD, în funcție de comerciant.

Axa și aliații 1914 caseta art
Axa și aliații 1914 caseta art

Ce este inclus în joc?

Conceput pentru patru jucători, deși poate fi jucat cu 2 sau 3, jocul include suficiente piese pentru patru țări diferite: Rusia, Germania, Marea Britanie și Statele Unite. Printre aceste piese veți găsi:

  • 1 tablă de joc
  • 1 tablă de luptă
  • Certificate de producție industrială
  • 4 grafice naționale de referință
  • Marcare națională de control
  • Diagrama producției naționale
  • 12 zaruri
  • Chipsuri de plastic (roșu și gri)
  • 100 infanterie
  • 42 artilerie
  • 12 tunuri antiaeriene
  • 40 de tancuri blindate
  • 44 avioane de luptă
  • 15 bombardieri
  • 12 nave de luptă
  • 28 distrugători
  • 10 portavioane
  • 24 nave de transport
  • 28 de submarine
  • 12 complexe industriale
Cărți Aliați vs Axe
Cărți Aliați vs Axe

Cum să setați jocul

Există mai mulți pași pentru a configura jocul, primul dintre care este să alegi puterea mondială care vei fi. Dacă joci doar cu 2 jucători, un jucător ar trebui să fie Germania, iar celăl alt ar trebui să fie toate puterile aliate simultan. Dacă joci cu 3 jucători, un jucător ar trebui să fie Germania, un jucător ar trebui să fie Uniunea Sovietică și un jucător ar trebui să fie atât Marea Britanie, cât și Statele Unite. Dacă joacă cu patru jucători, fiecare jucător poate alege una dintre cele patru națiuni din joc.

De aici, trebuie să distribuiți diagramele naționale de referință și markerii naționali de control. Desemnați un jucător ca marcator (luați în considerare să alegeți pe cineva bun la matematică, deoarece acesta va servi și ca bancher al jocului); este treaba lor să mute marcajele naționale de control în sus și în jos pe grafic pe măsură ce teritoriile schimbă controlul între jucători.

În sfârșit, configurați numărul adecvat de unități de pornire în teritoriile desemnate. Puteți găsi acest lucru pe graficul național de referință. Notă - chipsurile de plastic pot fi folosite în locul pieselor reale pentru zonele supraaglomerate.

  • 1 cip gri=1 unitate
  • 1 chip roșu=5 unități

Obiectivul jocului

Conform regulilor, obiectivul jocului este de a deține teritoriul inamic prin capturarea capitalului lor și păstrând controlul asupra acesteia până când vei ajunge să joci următorul tău rând, păstrând, de asemenea, controlul asupra propriului teritoriu. Pentru puterile aliate, aceasta înseamnă ocuparea Germaniei, iar pentru puterile Axei, aceasta înseamnă ocuparea fie a Marii Britanii, fie a Statelor Unite, fie a URSS. Dacă puterile aliate câștigă jocul, câștigătorul individual dintre ele este jucătorul cu cea mai mare creștere a veniturilor IPC.

Cum să joci jocul

Pe măsură ce încercați să îndepliniți această sarcină masivă, se așteaptă să finalizați până la șapte lucruri în fiecare rând. Aceste șapte lucruri vă vor ajuta să mutați trupele, să vă angajați în luptă cu forțele inamice, să activați forțele submarine, să colectați bani și multe altele. Nu toți jucătorii vor putea îndeplini fiecare sarcină la fiecare tură și este perfect în regulă.

Rețineți că acest joc de masă este un joc de strategie complex, extrem de implicat, cu mai multe cazuri specifice și cazuri speciale. Pentru mai multe informații despre aceste situații unice, aruncați o privire la regulamentul integral.

Achiziționați unități de luptă

La începutul primului turn, bancherul va distribui 40 de IPC în Statele Unite, 25 în Marea Britanie, 40 în Germania și 24 în Uniunea Sovietică. Folosind aceste IPC-uri, jucătorii au posibilitatea de a cumpăra mai multe unități de luptă la prețurile enumerate în graficele naționale de referință. Odată ce jucătorii și-au predat banii bancherului și și-au primit piesele, ei vor plasa unitățile în spațiul Secvența de acțiuni 1 Achiziții până la a cincea etapă a rândului lor.

Angajați-vă în luptă

Jucătorii își pot muta unitățile pe teritoriul inamic fie pe uscat, fie pe mare, creând situații de luptă. Puterile aliate nu se pot ataca între ele, iar unitățile de luptă pot fi folosite doar o dată pe bătălie pe tură. Mișcările sunt dictate de dacă lucrurile sunt atacate de pământ, mare sau aer și de ce strategie (dacă există) folosesc jucătorii. Vizitați manualul complet pentru mai multe informații despre aceste manevre specifice.

Rezolvare Combat

Pentru a rezolva aceste lupte, jucătorii plasează unitățile pe panourile de luptă și „trag” unul la altul folosind zarurile. De cele mai multe ori, jucătorul care atacă trage primul aruncând câte un zar pentru fiecare unitate atacantă. Numerele de rulare pe zar care corespund pieselor de luptă ilustrate pe una sau mai multe dintre cele patru secțiuni ale tablei de luptă vă oferă lovituri împotriva unităților jucătorului inamic.

Jucătorul care apără colectează piesele care au fost victime și le mută în zona victimelor, apoi trage înapoi, inclusiv unitățile care au fost mutate în zona victimelor. Acest proces continuă până când:

  • Atacatorul se retrage - În acest caz, apărătorul deține teritoriul.
  • Atacatorul este distrus - În acest caz, apărătorul deține teritoriul.
  • Apărătorul este distrus - În acest caz, atacatorul câștigă teritoriul atâta timp cât are o unitate terestră supraviețuitoare care nu este un avion.
  • Atât atacatorul, cât și apărătorul sunt distruși - În acest caz, apărătorul deține teritoriul.

Dacă teritoriul își schimbă mâinile, noul jucător care deține controlul trebuie să îndepărteze marcajele apărătorului (dacă există) de pe tablă și să plaseze unitățile supraviețuitoare de pe tabla de luptă în teritoriu. Nu uitați să ajustați graficul național de producție în consecință.

Dacă ești un jucător aliat și teritoriul pe care îl dobândești a fost cândva deținut de un jucător aliat, ești considerat eliberatorul și acel teritoriu revine proprietarului său inițial.

Mutați trupe non-combat

După ce ai terminat cu lupta, ai șansa de a muta unități care nu au fost implicate în timpul luptei în diferite părți ale tablei care nu sunt ocupate de teritoriul inamic. Cu toate acestea, unitățile aeriene care au fost implicate în luptă și au supraviețuit trebuie acum să aterizeze pe un teritoriu prieten în raza de acțiune a câmpului de luptă.

Plasați unități noi pe tabla de joc

În această fază a rândului tău, poți muta unitățile pe care le-ai achiziționat la început pe tablă. Puteți plasa cât mai multe unități pe teritoriul dvs. de origine, dar nu aveți voie să plasați mai multe unități decât este venitul IPC al unui teritoriu capturat în altă parte. În plus, Marea Britanie are oportunitatea de a plasa unități aeriene și terestre în Canada datorită faptului că face parte din Commonwe alth-ul Britanic.

Submarine la suprafață și nave de luptă verticală

Dacă aveți submarine sau nave de luptă care au fost răsturnate pe părțile lor laterale în timpul jocului, acestea pot fi acum întoarse în poziție verticală pe tabla de joc.

Colectați IPC-uri

În ultima fază a rândului tău, poți colecta IPC-uri de la bancher în funcție de nivelul tău actual de venit, așa cum este listat în graficul național de producție. Dacă Germania a capturat teritorii din Orientul Mijlociu (care este inițial în controlul Aliaților), atunci acest lucru ar trebui să fie indicat în secțiunea Orientului Mijlociu a diagramei de producție națională, iar banii aceia sunt dați Germaniei de la jucătorii Aliați și NU de la bancă.

Strategii pentru câștigarea jocului

În cele din urmă, acest dus și înapoi de strângere de bani, plasare de trupe, angajare în luptă și rezolvare a luptei continuă până când controlul menționat mai sus asupra unei capitale inamice și a capitalului de origine are loc pentru o întreagă rotație a consiliului. Având în vedere modul de joc cu mai multe straturi, Axis and Allies: Europe poate fi o întreprindere destul de descurajantă. Așadar, nu trece cu vederea importanța de a avea strategii care te pot ajuta să te simți pregătit să începi jocul încă de la prima vedere.

Nu investi prea mult într-o singură unitate

Ia în considerare teritoriul tău și nevoile acestuia și nu te lăsa dus de a investi multe IPC-uri într-un singur tip de unitate de luptă. De exemplu, URSS nu va trebui să adune o armată navală uriașă, ci mai degrabă o mulțime de unități terestre pentru a-și proteja granița masivă.

Jucătorii aliați ar trebui să joace împreună

Deși cu siguranță doriți ca cele mai multe IPC-uri în cele din urmă să fie considerate câștigătorii câștigătorilor, jucătorii aliați ar trebui să-și combine forțele pentru a ataca Germania într-un mod strategic. Dacă faci parte din echipa Aliaților, vrei să te coordonezi cu ceilalți jucători pentru a crea o apărare impenetrabilă și o ofensă puternică.

Apucă teritoriile de-a lungul drumului

Nu vă concentrați prea mult pe misiunea de a captura o capitală inamică. Jumătate din puterea țării tale provine din IPC-urile pe care trebuie să continue să cumpere întăriri, ceea ce crește doar odată cu numărul de teritorii pe care le controlează. Așadar, asigurați-vă că prindeți câteva teritorii de-a lungul drumului spre capitală.

Axa și aliații europa
Axa și aliații europa

Al Doilea Război Mondial te așteaptă

Axa și Aliații: Europa cu siguranță nu este pentru cei care se distras ușor, dar este foarte detaliat și jocul strategic te va face să revii din nou și din nou. Cu patru țări diferite și mii de stiluri de război din care să alegi, Axis and Allies: Europe aduce al Doilea Război Mondial prin ușa ta din față și pe masa din bucătărie.

Recomandat: